대한민국 미래의 새로운 길, 부산대학교 디자인학과
Pusan National University
본 학과는 최신 디지털 기술과 뉴미디어의 영역을 아우르는 교육을 통해 미래 지향적 교육 방법론을 구축하고자 한다. 학부 교육에서는 시각디자인과 애니메이션의 기초 이론과 표현 능력을 바탕으로 디지털 제작 역량과 창의적 문제 해결 능력 함양에 중점을 둔다.
- 시각디자인 전공 : 융합적 데이터 리터러시 (Information Design), 디지털 경험의 진화 (UX/UI & 인터랙티브 디자인), 기술의 확장 (AI 활용 디자인), 사회적 영향력 (광고 브랜드 및 영상 커뮤니케이션), 일러스트레이션 & 캐릭터가 가진 서사(Narrative) 등 다양한 디자인 영역을 교과에 적용한다.
- 애니메이션 전공 : 내러티브 기반 콘텐츠 설계 (웹툰 디자인 & 스토리 아키텍처), 타임 기반 모션 디자인 (2D 애니메이션), 3D 비주얼 그래픽 영상 제작 (3D 콘텐츠 제작), 시리즈형 콘텐츠 기획 및 스토리 아키텍처 (웹툰 시리즈), 시네마틱 연출 및 감정 표현 (비주얼 스토리텔링), 다양한 그래픽 소프트웨어를 활용한 제작 (AI를 활용한 3D 애니메이션) 등 세부 전공별 내용을 교과에 적용한다.
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1982.
예술대학 미술학과 내 ‘디자인전공’ 개설
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2003.
예술대학 내 ‘시각정보디자인학과’ 개설
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2006.
‘디자인학과’ 로 개편. ‘영상·애니메이션디자인전공’ 개설, 2개 전공 (시각디자인, 영상·애니메이션디자인) 운영
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2007.
‘영상정보전공’ 및 대학원 박사과정 개설, 3개 전공 (시각디자인, 영상·애니메이션디자인, 영상정보) 구축
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2009.
‘영상·애니메이션디자인전공’을 ‘애니메이션전공’으로 개편, 3개 전공 (시각디자인, 애니메이션, 영상정보) 운영
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2017.
‘영상정보전공’을 ‘디자인앤테크놀로지전공’으로 명칭 변경, 3개 전공 (시각디자인, 애니메이션, 디자인앤테크놀로지) 운영
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2026.
‘디자인앤테크놀로지전공’이 AI대학으로 소속 이전. 기존 재학생(2~4학년)은 디자인학과 소속 유지, 신입생부터는 2개 전공 (시각디자인, 애니메이션) 운영
At the undergraduate level, the program focuses on developing foundational theory, expressive skills, digital production capabilities, and creative problem-solving. The Visual Design track covers branding, editorial design, UI/UX, and data visualization, while the Animation track emphasizes storytelling, character design, and 2D/3D animation and directing. Project-based learning and industry collaboration further enhance practical competence and teamwork.
시각디자인전공은 인쇄매체를 기반으로 한 평면그래픽을 비롯하여 3D 그래픽, 멀티미디어, 광고 및 디지털 커뮤니케이션 분야를 중심으로 교육한다. 1, 2학년 과정에서는 기초 실습과 이론 교육을 통해 시각디자인의 기본 원리와 조형 감각을 이해하고, 디자인 사고와 표현 능력을 함양한다. 3, 4학년 과정에서는 브랜딩, 편집디자인, UI/UX 등 전공 심화 학습과 프로젝트 중심 교육을 통해 전문성과 실무 적응력을 강화한다.
애니메이션전공은 영상 매체를 기반으로 웹툰, 2D 애니메이션, 3D 애니메이션 분야의 콘텐츠 제작 교육을 중심으로 운영된다. 1, 2학년 과정에서는 스토리텔링, 드로잉, 기초 영상 이론을 통해 시각적 서사와 표현 능력을 기르고, 3, 4학년 과정에서는 웹툰 제작, 2D·3D 애니메이션 실습, 영상 연출 등을 통해 전문적인 콘텐츠 제작 역량과 창의적 문제 해결 능력을 강화한다.
디자인학과