디자인학과(Department of Design)

■ 교육목적 및 교육목표

디자인학과는 예술적이며 인문학적인 다양한 학습과 경험의 기반 위에서 통찰력, 창의적, 독립적인 디자인의식을 가질 수 있는 인재를 육성하는데 그 교육목표를 가지고 있다. 이를 위하여 1,2학년에는 다양한 기초실습과 이론을 통하여 디자인의 기본 원리를 이해하도록 한다. 그리고 3,4학년에는 다양한 전공심화 학습을 바탕으로 전문적인 디자인의 제분야를 섭렵하여 미래사회가 요구하는 디자인 인력을 양성함을 교육목표로 한다.

[시각디자인전공(Visual Communication Design)]

■ 2025 교육과정

이수 구분		교과목 번호	교 과 목 명(영문명)		이수학기 및 학점		비고
					학점-이론-실습	학년-학기
교양	교양필수	ZE1000101 ZE1000191 ZE1000113 ZE1000114 ZE1000115 ZE1000100	열린사고와표현 고전 읽기와 토론 대학영어 대학영어(고급) 컴퓨팅 사고와 인공지능 기초컴퓨터 프로그래밍		2-2-0 2-2-0 2-3-0 2-2-0 1.5-2-1 1.5-2-1	1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1 1-2	대학영어, 고급 중 수준에 따라 1과목 이수
	교양선택	ZFz000081 ZFz000082 ZFz000083 ZFz000084 ZFz000085 ZFz000086 ZFz000087	Ⅰ. ‘사상과 역사’ 영역 Ⅱ. ‘사회와 문화’ 영역 Ⅲ. ‘문학와 예술’ 영역 Ⅳ. ‘과학과 기술’ 영역 Ⅴ. ‘건강과 레포츠’ 영역 Ⅵ. ‘외국어’ 영역 Ⅶ. '융복합‘ 영역		21-21-0	- - - - - - -	7개 영역 에서 1과목 이상씩 이수
	기초 교양
전공	전공기초	VF1500161 VF1500163 VF1600504 VF1600505 VF1600649 VF1600650	기초디자인(I)(Basic Design(I)) 기초디자인(II)(Basic Design(II)) 타이포그라피(I)(Typography(I)) 타이포그라피(II)(Typography(II)) 컴퓨터그래픽(I)(Computer Graphic(I)) 컴퓨터그래픽(II)(Computer Graphic(II))		2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2	1-1 1-2 2-1 2-2 1-1 1-2
	전공필수	VF2001453 VF2001455 VF2001456 VF2002203 VF2400983 VF2400984 VF3300520 VF3300522 VF3500092 VF3500888 VF3500889	VR/AR디자인(VR/AR Design) 첨단미디어디자인(I)(New Media Design(I)) 첨단미디어디자인(II)(New Media Design(II)) XR디자인워크숍(XR Design Workshop) 광고디자인(I)(Advertising Design(I)) 광고디자인(II)(Advertising Design(II)) 인터렉티브디자인(I)(Interactive Design(I)) 인터렉티브디자인(II)(Interactive Design(II)) 디자인과생활(Design and Life) 졸업작품프로젝트(I)(Graduation Work Project(I)) 졸업작품프로젝트(II)(Graduation Work Project(II))		3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 2-1-2 2-1-2 2-2-0 1-0-2 1-0-2	3-1 3-1 3-2 3-2 3-1 3-2 2-1 2-2 1-1 4-1 4-2	(S/U) (S/U)
	전공선택	VF2001458 VF2001459 VF2001460 VF2001461 VF2002201 VF2400985 VF2400986 VF2400995 VF2400996 VF2400997 VF2400998 VF3000600 VF3000602 VF3300072 VF3300525 VF3300526 VF3500093 VF3500094 VF3500893 VF2002202 VF3500895 VF3500896	VR/AR콘텐츠기초(VR/AR Content Basic) 환경콘텐츠디자인(Environmental Content Design) 빅데이터디자인(Big Data Design) 정보서비스디자인(Information Service Design) 기초3D디자인(Basic 3D Design) 편집디자인(I)(Editorial Design(I)) 편집디자인(II)(Editorial Design(II)) 디지털미디어디자인(I)(Digital Media Design(I)) 디지털미디어디자인(II)(Digital Media Design(II)) 디자인세미나(I)(Design Seminar(I)) 디자인세미나(II)Design Seminar(II)) 광고콘텐츠디자인(I)(Advertising Contents Design(I)) 광고콘텐츠디자인(II)(Advertising Contents Design(II)) 일러스트레이션(Illustration) 사진기법(I)(Technique of Photography(I)) 사진기법(II)(Technique of Photography(II)) 캐릭터디자인(I)(Character Design(I)) 캐릭터디자인(II)(Character Design(II)) 경험디자인(I)(EX Design(I)) 경험디자인(II)(캡스톤디자인)(EX Design(II)(Capstone Design) 시각디자인(I)(Visual Design(I)) 시각디자인(II)(Visual Design(II))		2-1-2 2-2-0 3-2-2 3-2-2 2-1-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 3-2-2 3-2-2 2-1-2 2-1-2	2-2 2-2 3-1 3-2 2-1 3-1 3-2 4-1 4-2 4-1 4-2 4-1 4-2 1-2 2-1 2-2 1-1 1-2 4-1 4-2 2-1 2-2

※ 범례 : ◎부전공 필수과목,  ★ 연계전공,  △ 교직과정 기본이수과목,  □ 교직과정 교과교육영역, ◇ 융복합 교과, ◆ 산학협력 교과, ♧ 윤리 및 봉사 교과목, ♣ 캡스톤 디자인

■ 영역별 졸업기준 학점

학과명	교 양		전 공			일반선택	졸업기준 학 점
	교양필수	교양선택	최소전공		심화전공
			전공기초	전공일반 (필수/선택)
디자인학과 시각디자인 전공	9	21	12	26/23	9	29	129

■ 심화전공을 선택하지 않은 학생은 다음 중 하나의 전공을 반드시 이수해야 한다(전 학과(부) 공통사항)

복 수 전 공	부 전 공	연 계 전 공	교 직
42~72	21	48~57	22

[애니메이션전공(Animation)]

■ 2025 교육과정

이수 구분		교과목 번호	교 과 목 명(영문명)		이수학기 및 학점		비고
					학점-이론-실습	학년-학기
교양	교양필수	ZE1000101 ZE1000191 ZE1000113 ZE1000114 ZE1000115 ZE1000100	열린사고와표현 고전 읽기와 토론 대학영어 대학영어(고급) 컴퓨팅 사고와 인공지능 기초컴퓨터 프로그래밍		2-2-0 2-2-0 2-3-0 2-2-0 1.5-2-1 1.5-2-1	1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2	대학영어, 고급 중 수준에 따라 1과목 이수
	교양선택	ZFz000081 ZFz000082 ZFz000083 ZFz000084 ZFz000085 ZFz000086 ZFz000087	Ⅰ. ‘사상과 역사’ 영역 Ⅱ. ‘사회와 문화’ 영역 Ⅲ. ‘문학와 예술’ 영역 Ⅳ. ‘과학과 기술’ 영역 Ⅴ. ‘건강과 레포츠’ 영역 Ⅵ. ‘외국어’ 영역 Ⅶ. '융복합‘ 영역		21-21-0	- - - - - - -	7개 영역 에서 1과목씩 이수
	기초 교양				0-0-0
전공	전공 기초	VF1600759 VF1600760 VF1600518 VF1600519 VF1501152 VF1501151	디지털 애니메이션(I)(Digital animation(I)) 디지털 애니메이션(II)(Digital animation(II)) 라이프드로잉(I)(Life Drawing(Ⅰ)) 라이프드로잉(II)(Life Drawing(Ⅱ)) 웹툰스토리텔링(Webtoon Storytelling) 애니메이션개론(Introduction of Webtoon & Animation)		3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 2-2-0	1-1 1-2 1-1 1-2 1-1 1-2
	전공 필수	VF2800379 VF2800381 VF2001045 VF2001046 VF3300539 VF3300540 VF2500088 VF2500089	2D애니메이션제작(I)(Production of 2D Animation(Ⅰ)) 2D애니메이션제작(II)(Production of 2D Animation(Ⅱ)) 애니메이션융합프로젝트(I)(Animation Convergent Project(I)) 애니메이션융합프로젝트(II)((Animation Convergent Project(II)) 웹툰제작실기(I)(Practice of Webtoon Producing(I)) 웹툰제작실기(II)(Practice of Webtoon Producing(II)) 졸업작품(I)(Project for Graduation(Ⅰ)) 졸업작품(II)(Project for Graduation(Ⅱ))		3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2	2-1 2-2 2-1 2-2 3-1 3-2 4-1 4-2	(S/U) (S/U)
전공	전공 선택	VF3500899 VF3500900 VF1600513 VF3300583 VF2001523 VF2900788 VF2900789 VF3300545 VF3300546 VF2001043 VF2001044 VF3400141 VF3400142 VF2800494 VF2800495 VF2002150 VF2002052 VF3500901	디지털일러스트레이션(Digital Illustration) 디지털영상편집(Digital Video editing) 아이디어발상과훈련(Idea Conception & Training) 애니메이션기법(Technique of Animation) 애니메이션연출(Animation Director) 스토리만화창작(I)(Creative Story Comics(I)) 스토리만화창작(II)(Creative Story Comics(II)) 3D애니메이션제작(I)(Production of 3D Animation(Ⅰ)) 3D애니메이션제작(II)(Production of 3D Animation(ⅠI)) ♣ 캡스톤디자인(I)(Capstone Design(I)) ♣ 캡스톤디자인(II)(Capstone Design(II)) 모션그래픽(Ⅰ)(Motion GraphicsⅠ) 모션그래픽(Ⅱ)(Motion GraphicsⅡ) 포트폴리오제작(I)(Production Portfolio(Ⅰ)) 포트폴리오제작(II)(Production Portfolio(Ⅰ)) 디지털후반작업(Ⅰ)(Digital Post Production(Ⅰ)) 디지털후반작업(Ⅱ)(Digital Post Production(Ⅱ)) IP마케팅론(Theory of IP Marketing)		3-3-0 3-3-0 2-1-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0	1-1 1-2 1-2 2-1 2-2 2-1 2-2 3-1 3-2 3-1 3-2 3-1 3-2 4-1 4-2 4-1 4-2 4-2

※ 범례 : ◎부전공 필수과목,  ★ 연계전공,  △ 교직과정 기본이수과목,  □ 교직과정 교과교육영역, ◇ 융복합 교과, ◆ 산학협력 교과, ♧ 윤리 및 봉사 교과목, ♣ 캡스톤 디자인

■ 영역별 졸업기준 학점

학과명	교 양		전 공			일반선택	졸업기준 학 점
	교양필수	교양선택 (기초교양)	최소전공		심화전공
			전공기초	전공일반 (필수/선택)
디자인학과 애니메이션 전공	9	21	17	24/20	9	29	129

* 심화전공 : 전공선택 초과이수 시 충족가능.

■ 심화전공을 선택하지 않은 학생은 다음 중 하나의 전공을 반드시 이수해야 한다(전 학과(부) 공통사항)

복 수 전 공	부 전 공	연 계 전 공	교 직
42~72	21	48~57	22

[디자인앤테크놀로지전공(Design & Technology)]

■ 2025 교육과정

이수 구분			교과목 번호	교 과 목 명(영문명)		이수학기 및 학점		비고
						학점-이론-실습	학년-학기
교양	교양필수		ZE1000101 ZE1000091 ZE1000113 ZE1000114 ZE1000115 ZE1000100	열린사고와표현 고전 읽기와 토론 대학영어 대학영어(고급) 컴퓨팅 사고와 인공지능 기초컴퓨터 프로그래밍		2-2-0 2-2-0 2-3-0 2-2-0 1.5-2-1 1.5-2-1	1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2 1-1,1-2	대학영어, 고급 중 수준에 따라 1과목 이수
	교양선택		ZFz000081 ZFz000082 ZFz000083 ZFz000084 ZFz000085 ZFz000086 ZFz000087	Ⅰ. ‘사상과 역사’ 영역 Ⅱ. ‘사회와 문화’ 영역 Ⅲ. ‘문학와 예술’ 영역 Ⅳ. ‘과학과 기술’ 영역 Ⅴ. ‘건강과 레포츠’ 영역 Ⅵ. ‘외국어’ 영역 Ⅶ. '융복합‘ 영역		21-21-0	- - - - - - -	7개 영역 중 7개 영역에서 반드시 1과목 이상 이수
	기초 교양					0-0-0
전공	전공기초		VF1600447 VF1600449 VF1500763 VF1600046 VF1500765 VF1500759 VF1600448 VF1600451	세계미술사(World History of Art) 그래픽디자인(Graphic Design) 프로그래밍기초Ⅰ(Introduction to ProgrammingⅠ) 그래픽기초실습(Laboratory to Graphics) 프로그래밍기초Ⅱ(Introduction to ProgrammingⅡ) 디지털기술과예술(Digital Technology & Art) 디지털이미지디자인(Design of Digital Images) 색채연구(Study of Color)		3-3-0 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 3-3-0 2-1-2 2-1-2	1-1 1-1 1-1 1-1 1-2 1-2 1-2 1-2
	전공필수		VF3500074 VF3200977 VF2001851 VF2100469 VF3200980 VF3500075 VF3500076 VF3200985 VF3200986 VF3500077 VF3500072 VF3600180 VF3600457 VF3600458	발상과표현(Concept & Expression) 웹UI디자인(UI Design for Web) 유니티프로그래밍(Unity Programming) 자바프로그래밍(JAVA Programming) 3D영상스튜디오(I)(3D Image Studio(I)) 자료구조(Data Structure) 컴퓨터그래픽스(Computer Graphics) 3D영상스튜디오(II)(3D Image Studio(II)) 모바일UI디자인(UI Design for Mobile) 피지컬컴퓨팅(Physical Computing) 키네틱타이포그래피(Kinetic Typography) HCI(Human-Computer Interaction) 졸업연구(I)(Study for Graduation(I)) 졸업연구(Ⅱ)(Study for Graduation(Ⅱ))		3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-3-0 2-1-2 2-1-2	2-1 2-1 2-1 2-1 2-1 2-2 2-2 2-2 2-2 3-1 3-1 3-2 4-1 4-2
전공		전공선택	VF3300013 VF2001854 VF3300014 VF3300016 VF3500080 VF3500081 VF2100463 VF3300019 VF2001852 VF3500082 VF2100465 VF2100464 VF2100466 VF2100467 VF2100468 VF3300071 VF2100462	기초영상디자인(Basic Videography) 웹프로그래밍응용(Web Programming Application) 모바일프로그래밍(Mobile Programing) 모션그래픽스튜디오(Motion Graphic Studio) 뉴미디어와엔터테인먼트(New-Media&Entertainment) 컴퓨터비전(Computer Vision) AI서비스디자인응용(AI Service Design Application) 디지털특수효과(Digital Special Effect) 영상처리(Image Processing) 영상콘텐츠기획(Plan of Video Content) 전시콘텐츠워크샵(Exhibition Contents Workshop) 머신러닝과데이터분석(Machine Learning & Data Analtsis) AI융합디자인프로젝트(I)(AI Convergence Design Project(I)) AI융합디자인프로젝트(II)(AI Convergence Design Project(II)) 가상현실스튜디오(Virtual Reality Studio) 미디어콘텐츠론(Theory of Media Content) AI경험디자인(AI Experience Design)		2-1-2 2-1-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 2-1-2 3-3-0 3-3-0	2-2 2-2 3-1 3-1 3-1 3-2 3-2 3-2 3-2 3-2 4-1 4-1 4-1 4-2 4-2 4-2 3-1

※ 범례 : ○ 복수전공 전공기초 지정 과목 ◎부전공 필수과목,  ★ 연계전공,  △ 교직과정 기본이수과목,  □ 교직과정 교과교육영역, ◇ 융복합 교과, ◆ 산학협력 교과, ♧ 윤리 및 봉사 교과목, ♣ 창업, ● 캡스톤디자인

■ 영역별 졸업기준 학점

학과명	교 양		전 공			일반선택	졸업기준 학 점
	교양필수	교양선택 (기초교양)	최소전공		심화전공
			전공기초	전공일반 (필수/선택)
디자인학과 디자인앤테크놀로지전공	9	21	18	40/14	12	15	129

* 심화전공 : 전공선택 초과이수 시 충족가능.

■ 심화전공을 선택하지 않은 학생은 다음 중 하나의 전공을 반드시 이수해야 한다(전 학과(부) 공통사항)

복 수 전 공	부 전 공	연 계 전 공	교 직
42~72	21	48~57	22