디자인학과(Department of Design)

■ 교육목적 및 교육목표

디자인학과는 예술적이며 인문학적인 다양한 학습과 경험의 기반 위에서 통찰력, 창의적, 독립적인 디자인의식을 가질 수 있는 인재를 육성하는데 그 교육목표를 가지고 있다. 이를 위하여 1,2학년에는 다양한 기초실습과 이론을 통하여 디자인의 기본 원리를 이해하도록 한다. 그리고 3,4학년에는 다양한 전공심화 학습을 바탕으로 전문적인 디자인의 제분야를 섭렵하여 미래사회가 요구하는 디자인 인력을 양성함을 교육목표로 한다.

■ 2022 교육과정

이수

구분

교과목

번호

시각디자인전공(Visual Design)

교 과 목 명(영문명)

이수학기 및 학점

비고

학점-이론-실습

학년-학기

교양

교양필수

ZE10101

ZE10091

ZE10113

ZE10114

ZE10115

ZE10100

열린사고와표현(Open-minded Thinking &Linguistic Expression)

고전읽기와 토론(Reading Classics of Great Literature )

대학영어(College English)

대학영어(고급)(College English(H))

컴퓨팅사고와 인공지능(Computational Thinking)

기초컴퓨터프로그래밍(Basic Computer Program)

2-2-0

2-2-0

2-3-0

2-2-0

1.5-2-1

1.5-2-1

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

대학영어,고급 중 수준에 따라 1과목 이수

교양선택

ZFz0081

ZFz0082

ZFz0083

ZFz0084

ZFz0085

ZFz0086

ZFz0087

Ⅰ. ‘사상과 역사’ 영역

Ⅱ. ‘사회와 문화’ 영역

Ⅲ. ‘문학와 예술’ 영역

Ⅳ. ‘과학과 기술’ 영역

Ⅴ. ‘건강과 레포츠’ 영역

Ⅵ. ‘외국어’ 영역

Ⅶ. '융복합‘ 영역

		※ 7개 영역 중 ( 1 )개 영역에서 반드시 1과목씩 이수하여야 함.

		21-21-0

-

-

-

-

-

-

-

7개 영역에서 하나씩 이수

기초

교양

0-0-0

전공

전공기초

VF15161

VF15163

VF16649

VF16650

VF16504

VF16505

기초디자인(I)(Basic Design(I))

기초디자인(II)(Basic Design(II))

컴퓨터그래픽(I)(Computer Graphic(I))

컴퓨터그래픽(II)(Computer Graphic(II))

타이포그라피(I)(Typography(I))

타이포그라피(II)(Typography(II))

2-1-2

2-1-2

2-1-2

2-1-2

2-1-2

2-1-2

1-1

1-2

1-1

1-2

2-1

2-2

전공필수

VF35092

VF33520

VF33522

VF35886

VF35887

VF33523

VF33524

VF24983

VF24984

VF35888

VF35889

디자인과생활(Design And Life)

인터렉티브디자인(I)(Interactive Design(I))

인터렉티브디자인(II)(Interactive Design(II))

VR/AR디자인(I)(VR/AR Design(I))

VR/AR디자인(II)(VR/AR Design(II))

미디어디자인(I)(Media Design(I))

미디어디자인(II)(Media Design(II))

광고디자인(I)(Advertising Design(I))

광고디자인(II)(Advertising Design(II))

졸업작품프로젝트(I)(Graduation Work Project(Ⅰ))

졸업작품프로젝트(II)(Graduation Work Project(II))

2-2-0

2-1-2

2-1-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

1-0-2

1-0-2

1-1

2-1

2-2

3-1

3-2

3-1

3-2

3-1

3-2

4-1

4-2

(S/U)

(S/U)

이수 구분		교과목 번호	교 과 목 명(영문명)	이수학기 및 학점		비고
				학점-이론-실습	학년-학기
전공	전공선택	VF35093 VF35094 VF33072 VF33525 VF33526 VF35895 VF35896 VF35891 VF35892 VF33530 VF24991 VF24992 VF24985 VF24586 VF35893 VF35894 VF24995 VF24996 VF24997 VF24998 VF30600 VF30602	캐릭터디자인(I)(Character Design(I)) 캐릭터디자인(II)(Character Design(II)) 일러스트레이션(Illustration) 사진기법(I)(Technique of Photography(I)) 사진기법(II)(Technique of Photography(II)) 시각디자인(I)(Visual Design(I)) 시각디자인(II)(Visual Design(II)) 3D디자인(I)(3D Design(I)) 3D디자인(II)(3D Design(II)) 광고론(Advertisement Theory) 정보디자인(I)(Information Design(I)) 정보디자인(II)(Information Design(II)) 편집디자인(I)(Editorial Design(I)) 편집디자인(II)(Editorial Design(II)) 경험디자인(I)(EX Design(I)) 경험디자인(II)(EX Design(II)) 디지털미디어디자인(I)(Digital Media Design(I)) 디지털미디어디자인(II)(Digital Media Design(II)) 디자인세미나(I)(Design Seminar(I)) 디자인세미나(II)(Design Seminar(II)) 광고콘텐츠디자인(I)(Advertising Contents Design(I)) 광고콘텐츠디자인(II)(AdvertisingContents Design(II))	2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-2-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2	1-1 1-2 1-2 2-1 2-2 2-1 2-2 2-1 2-2 2-2 3-1 3-2 3-1 3-2 4-1 4-2 4-1 4-2 4-1 4-2 4-1 4-2

※ 범례 : ○ 복수전공 전공기초 지정 과목 ◎부전공 필수과목,  ★ 연계전공,  △ 교직과정 기본이수과목,  □ 교직과정 교과교육영역, ◇ 융복합 교과, ◆ 산학협력 교과, ♧ 윤리 및 봉사 교과목, ♣ 창업, ● 캡스톤디자인

■ 영역별 졸업기준 학점

학과명	교 양		전 공			일반선택	졸업기준 학 점
	교양필수	교양선택 (기초교양)	최소전공		심화전공
			전공기초	전공일반 (필수/선택)
디자인학과 시각디자인 전공	9	21	12	26/23	9	29	129

* 심화전공 : 전공선택 초과이수 시 충족가능.

■ 심화전공을 선택하지 않은 학생은 다음 중 하나의 전공을 반드시 이수해야 한다(전 학과(부) 공통사항)

복 수 전 공	부 전 공	연 계 전 공	교 직
42~72	21	48~57	22

■ 2022 교육과정

이수

구분

교과목

번호

애니메이션전공(Animation)

교 과 목 명(영문명)

이수학기 및 학점

비고

학점-이론-실습

학년-학기

교양

교양필수

ZE10101

ZE10091

ZE10113

ZE10114

ZE10115

ZE10100

열린사고와표현(Open-minded Thinking &Linguistic Expression)

고전읽기와 토론(Reading Classics of Great Literature )

대학영어(College English)

대학영어(고급)(College English(H))

컴퓨팅사고와 인공지능(Computational Thinking)

기초컴퓨터프로그래밍(Basic Computer Program)

2-2-0

2-2-0

2-3-0

2-2-0

1.5-2-1

1.5-2-1

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

대학영어,고급 중 수준에 따라 1과목 이수

교양선택

ZFz0081

ZFz0082

ZFz0083

ZFz0084

ZFz0085

ZFz0086

ZFz0087

Ⅰ. ‘사상과 역사’ 영역

Ⅱ. ‘사회와 문화’ 영역

Ⅲ. ‘문학와 예술’ 영역

Ⅳ. ‘과학과 기술’ 영역

Ⅴ. ‘건강과 레포츠’ 영역

Ⅵ. ‘외국어’ 영역

Ⅶ. '융복합‘ 영역

		※ 7개 영역 중 ( 1 )개 영역에서 반드시 1과목씩 이수하여야 함.

		21-21-0

-

-

-

-

-

-

-

7개 영역에서 하나씩 이수

기초

교양

0-0-0

전공

전공기초

VF16759

VF16760

VF16518

VF16519

디지털 애니메이션(I)(Digital animation(I))

디지털 애니메이션(II)(Digital animation(II))

라이프드로잉(I)(Life Drawing(Ⅰ))

라이프드로잉(II)(Life Drawing(Ⅱ))

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

1-1

1-2

1-1

1-2

전공필수

VF16512

VF33583

VF33585

VF28379

VF28381

VF33539

VF33540

VF25088

VF25089

만화애니메이션사(History of Cartoon &Animation)

애니메이션기법(Technique of Animation)

애니메이션연출(Animation Director)

2D애니메이션제작(I)(Production of 2D Animation(Ⅰ))

2D애니메이션제작(II)(Production of 2D Animation(Ⅱ))

웹툰제작실기(I)(Practice of Webtoon Producing(I))

웹툰제작실기(II)(Practice of Webtoon Producing(II))

졸업작품(I)(Project for Graduation(Ⅰ))

졸업작품(II)(Project for Graduation(Ⅱ))

2-2-0

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

1-1

2-1

2-2

2-1

2-2

3-1

3-2

4-1

4-2

(S/U)

(S/U)

이수 구분		교과목 번호	교 과 목 명(영문명)	이수학기 및 학점		비고
				학점-이론-실습	학년-학기
전공	전공선택	VF35899 VF35900 VF16513 VF33543 VF33544 VF29788 VF29789 VF33545 VF33546 VF28491 VF28492 VF35904 VF35901 VF28494 VF28495 VF34141 VF34142 VF35902 VF35898	디지털일러스트레이션(Digital Illustration) 디지털영상편집(Digital Video editing) 아이디어발상과훈련(Idea Conception & Training) 3D모델링(I)(3D Modeling(I)) 3D모델링(II)(3D Modeling(II)) 스토리만화창작(I)(Creative Story Comics(I)) 스토리만화창작(II)(Creative Story Comics(II)) 3D애니메이션제작(I)(Production of 3D Animation(Ⅰ)) 3D애니메이션제작(II)(Production of 3D Animation(ⅠI)) 프로젝트기획워크숍(I)(Project planning workshop(I)) 프로젝트기획워크숍(II)(Project planning workshop(II)) 디지털스토리텔링(Digital Storytelling) IP마케팅론(Theory of IP Marketing) 포트폴리오제작(I)(Production Portfolio(Ⅰ)) 포트폴리오제작(II)(Production Portfolio(ⅠI)) 모션그래픽(Ⅰ)(Motion GraphicsⅠ) 모션그래픽(Ⅱ)(Motion GraphicsⅡ) 스토리보드연구(Ⅰ)(Study of Storyboard(Ⅰ)) 스토리보드연구(Ⅱ)(Study of Storyboard(Ⅱ))	3-3-0 3-3-0 2-1-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0	1-1 1-2 1-2 2-1 2-2 2-1 2-2 3-1 3-2 3-1 3-2 4-1 4-2 4-1 4-2 3-1 3-2 4-1 4-2

※ 범례 : ○ 복수전공 전공기초 지정 과목 ◎부전공 필수과목,  ★ 연계전공,  △ 교직과정 기본이수과목,  □ 교직과정 교과교육영역, ◇ 융복합 교과, ◆ 산학협력 교과, ♧ 윤리 및 봉사 교과목, ♣ 창업, ● 캡스톤디자인

■ 영역별 졸업기준 학점

학과명	교 양		전 공			일반선택	졸업기준 학 점
	교양필수	교양선택 (기초교양)	최소전공		심화전공
			전공기초	전공일반 (필수/선택)
디자인학과 애니메이션 전공	9	21	12	26/23	9	29	129

* 심화전공 : 전공선택 초과이수 시 충족가능.

■ 심화전공을 선택하지 않은 학생은 다음 중 하나의 전공을 반드시 이수해야 한다(전 학과(부) 공통사항)

복 수 전 공	부 전 공	연 계 전 공	교 직
42~72	21	48~57	22

■ 2022 교육과정

이수

구분

교과목

번호

디자인앤테크놀로지전공(Design & Technology)

교 과 목 명(영문명)

이수학기 및 학점

비고

학점-이론-실습

학년-학기

교양

교양필수

ZE10101

ZE10091

ZE10113

ZE10114

ZE10115

ZE10100

열린사고와표현(Open-minded Thinking &Linguistic Expression)

고전읽기와 토론(Reading Classics of Great Literature )

대학영어(College English)

대학영어(고급)(College English(H))

컴퓨팅사고와 인공지능(Computational Thinking)

기초컴퓨터프로그래밍(Basic Computer Program)

2-2-0

2-2-0

2-3-0

2-2-0

1.5-2-1

1.5-2-1

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

1-1,1-2

대학영어,고급 중 수준에 따라 1과목 이수

교양선택

ZFz0081

ZFz0082

ZFz0083

ZFz0084

ZFz0085

ZFz0086

ZFz0087

Ⅰ. ‘사상과 역사’ 영역

Ⅱ. ‘사회와 문화’ 영역

Ⅲ. ‘문학와 예술’ 영역

Ⅳ. ‘과학과 기술’ 영역

Ⅴ. ‘건강과 레포츠’ 영역

Ⅵ. ‘외국어’ 영역

Ⅶ. '융복합‘ 영역

		※ 7개 영역 중 ( 1 )개 영역에서 반드시 1과목씩 이수하여야 함.

		21-21-0

-

-

-

-

-

-

-

7개 영역에서 하나씩 이수

기초

교양

0-0-0

전공

전공기초

VF16447

VF16449

VF15763

VF16046

VF15765

VF15759

VF16448

VF16451

세계미술사(World History of Art)

그래픽디자인(Graphic Design)

프로그래밍기초Ⅰ(Introduction to ProgrammingⅠ)

그래픽기초실습(Laboratory to Graphics)

프로그래밍기초Ⅱ(Introduction to ProgrammingⅡ)

디지털기술과예술(Digital Technology & Art)

디지털이미지디자인(design of digital images)

색채연구(Study of Color)

3-3-0

2-1-2

2-1-2

2-1-2

2-1-2

3-3-0

2-1-2

2-1-2

1-1

1-1

1-1

1-1

1-2

1-2

1-2

1-2

전공필수

VF35074

VF32977

VF32978

VF32979

VF32980

VF35075

VF35076

VF32985

VF32986

VF35077

VF35072

VF36180

VF36457

VF36458

발상과표현(Concept & Expression)

웹UI디자인(UI Design for Web)

2D영상스튜디오(2D Image Studio)

자바(JAVA)

3D영상스튜디오(I)(3D Image Studio(I))

자료구조(Data Structure)

컴퓨터그래픽스(Computer Graphics)

3D영상스튜디오(II)(3D Image Studio(II))

모바일UI디자인(UI Design for Mobile)

피지컬컴퓨팅(Physical Computing)

키네틱타이포그래피(Kinetic Typography)

HCI(Human-Computer Interaction)

졸업연구(I)(Study for Graduation(I))

졸업연구(Ⅱ)(Study for Graduation(Ⅱ))

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-2-2

3-3-0

3-3-0

3-2-2

3-2-2

3-3-0

3-3-0

3-3-0

2-1-2

2-1-2

2-1

2-1

2-1

2-1

2-1

2-2

2-2

2-2

2-2

3-1

3-1

3-2

4-1

4-2

이수 구분		교과목 번호	교 과 목 명(영문명)	이수학기 및 학점		비고
				학점-이론-실습	학년-학기
전공	전공선택	VF33013 VF32984 VF33014 VF33016 VF35080 VF35081 VF34144 VF33019 VF33020 VF35082 VF33022 VF34155 VF33023 VF33024 VF33025 VF33071 VF35073	기초영상디자인(Basic Videography) 인터렉티브모션그래픽(Interactive Motion Graphic) 모바일프로그래밍(Mobile Programing) 모션그래픽스튜디오(Motion Graphic Studio) 뉴미디어와엔터테인먼트(New-Media&Entertainment) 컴퓨터비전(Computer Vision) 디지털미디어응용(Advanced digital media) 디지털특수효과(Digital Special Effect) 영상디자인워크샵(Videography Workshop) 영상콘텐츠기획(Plan of Video Content) 포스트프로덕션디자인(Post-production Design) 미디어테크놀러지(Media Technology) 광고영상스튜디오(Video of Advertising Studio) 영상매체세미나(Digital Media Seminar) 포트폴리오&프레젠테이션(Portfolio& Presentation) 미디어콘텐츠론(Theory of Media Content) 디지털콘텐츠시나리오설계(Story Structures of Content)	2-1-2 2-1-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-3-0 3-3-0 3-2-2 3-2-2 3-2-2 2-1-2 3-3-0 3-3-0	2-2 2-2 3-1 3-1 3-1 3-2 3-2 3-2 3-2 3-2 4-1 4-1 4-1 4-2 4-2 4-2 3-1

※ 범례 : ○ 복수전공 전공기초 지정 과목 ◎부전공 필수과목,  ★ 연계전공,  △ 교직과정 기본이수과목,  □ 교직과정 교과교육영역, ◇ 융복합 교과, ◆ 산학협력 교과, ♧ 윤리 및 봉사 교과목, ♣ 창업, ● 캡스톤디자인

■ 영역별 졸업기준 학점

학과명	교 양		전 공			일반선택	졸업기준 학 점
	교양필수	교양선택 (기초교양)	최소전공		심화전공
			전공기초	전공일반 (필수/선택)
디자인학과 디자인앤테크놀로지전공	9	21	18	40/14	12	15	129

* 심화전공 : 전공선택 초과이수 시 충족가능.

■ 심화전공을 선택하지 않은 학생은 다음 중 하나의 전공을 반드시 이수해야 한다(전 학과(부) 공통사항)

복 수 전 공	부 전 공	연 계 전 공	교 직
42~72	21	48~57	22