2014학년도 교육과정표(시각디자인전공)

디자인학과(Department of Design)

이수

구분

교과목

번호

교 과 목 명(영문명)

이수학기 및 학점

비고

학점-이론-실습

학년-학기

교양

교양필수

ZE10003

ZE10042

ZE10088

ZE10090

ZE10089

ZE10091

창의적사고와글쓰기(Creative writing)

열린생각과말하기(Open-minded Speaking)

글로벌영어(Ⅰ)(Global English(Ⅰ))

정보기술활용(A Information technology utilization)

글로벌영어(Ⅱ)( Global English(Ⅱ))

고전 읽기와 토론(Reading Classics of Great Literature)

1-2-0

1-2-0

2-3-0

1-2-0

2-3-0

2-2-0

1-2

1-1

1-1

1-2

1-2

1-1

교양선택

ZFz0081

ZFz0082

ZFz0083

ZFz0084

ZFz0085

ZFz0086

ZFz0087

Ⅰ. ‘사상과 역사’ 영역

Ⅱ. ‘사회와 문화’ 영역

Ⅲ. ‘문학와 예술’ 영역

Ⅳ. ‘과학과 기술’ 영역

Ⅴ. ‘건강과 레포츠’ 영역

Ⅵ. ‘외국어’ 영역

Ⅶ. '융복합‘ 영역

		21-21-0

※7개 영역 을 반드시 1과목씩 이수

전공

전공

기초

VF15161

VF15163

VF16400

VF16439

VF16504

VF16505

<시각디자인전공>

기초디자인(I)(Basic Design(I))

기초디자인(II)(Basic Design(II))

디자인실기그래픽(I)(Graphic Design(I))

디자인실기그래픽(II)(Graphic Design(II))

타이포그라피(I)(Typography(I))

타이포그라피(II)(Typography(II))

2-1-2

2-1-2

2-1-2

2-1-2

2-1-2

2-1-2

1-1

1-2

1-1

1-2

2-1

2-2

이수 구분		교과목 번호	교 과 목 명(영문명)	이수학기 및 학점		비고
				학점-이론-실습	학년-학기
전공	전공필수	VF33520 VF33522 VF22938 VF24981 VF24982 VF33523 VF33524 VF24983 VF24984	<시각디자인전공> 인터렉티브디자인(I)(Interactive Design(I)) 인터렉티브디자인(II)(Interactive Design(II)) 인쇄기법(Technique of Printing) 시각디자인(I)(Visual Design(I)) 시각디자인(II)(Visual Design(II)) 미디어디자인(I)(Media Design(I)) 미디어디자인(II)(Media Design(II)) 광고디자인(I)(Advertising Design(I)) 광고디자인(II)(Advertising Design(II))	2-1-2 2-1-2 2-1-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2	2-1 2-2 2-2 3-1 3-2 3-1 3-2 3-1 3-2
	전공선택	VF33535 VF33526 VF33527 VF33528 VF33530 VF33531 VF24985 VF24586 VF24993 VF24994 VF24995 VF24996 VF24997 VF24998 VF30600 VF30602	<시각디자인전공> 사진기법(I)(Technique of Photography(I)) 사진기법(II)(Technique of Photography(II)) 일러스트레이션(I)(Illustration(I)) 일러스트레이션(II)(Illustration(II)) 광고론(Advertisement Theory) 정보디자인(Information Design) 편집디자인(I)(Editorial Design(I)) 편집디자인(II)(Editorial Design(II)) 시각디자인(III)(Visual Design(III)) 시각디자인(IV)(Visual Design(IV)) 디지털미디어디자인(I)(Digital Media Design(I)) 디지털미디어디자인(II)(Digital Media Design(II)) 디자인세미나(I)(Design Seminar(I)) 디자인세미나(II)(Design Seminar(II)) 광고콘텐츠디자인(I)(Advertising Contents Design(I)) 광고콘텐츠디자인(II)(Advertising Contents Design(II))	2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-1-2 2-2-0 2-1-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2 3-2-2	2-1 2-2 2-1 2-2 2-2 3-1 3-1 3-2 4-1 4-2 4-1 4-2 4-1 4-2 4-1 4-2

■ 영역별 졸업 기준학점

학과명	교양(30)		전 공(63)			일반선택 (36)	교직	졸업기준 학 점 (129)
	교양필수 (9)	교양선택 (21)	최소전공(63)		심화전공 (-)
			전공기초 (12)	전공일반 (51)
디자인학과	9	21	12	51 전공필수(24) 전공선택(18)	9	36	_	129

■ 심화전공을 선택하지 않은 학생은 다음 중 하나의 전공을 반드시 이수해야 한다.

복 수 전 공	부 전 공	연 합 전 공
45~61	21	48 ~ 57

디자인학과(Department of Design)

○ 교육목적 및 교육목표

디자인학과는 예술적이며 인문학적인 다양한 학습과 경험의 기반 위에서 통찰력, 창의적, 독립적인 디자인의식을 가질 수 있는 인재를 육성하는데 그 교육목표를 가지고 있다. 이를 위하여 1, 2학년에는 다양한 기초실습과 이론을 통하여 디자인의 기본 원리를 이해하도록 한다. 그리고 3, 4학년에는 다양한 전공심화 학습을 바탕으로 전문적인 디자인의 제분야를 섭렵하여 미래사회가 요구하는 디자인 인력을 양성함을 교육목표로 한다.

○ 교과 요목

- 기초디자인(Ⅰ) (Basic Design(Ⅰ)), 기초디자인(Ⅱ) (Basic Design(Ⅱ))

기초디자인은 주제에 대한 형태의 인식과 이를 재해석하여 새로운 디자인을 전개할 수 있도록 훈련한다. 포괄적인 아이디어의 창출에 있어서 각 개인의 특성에 의한 실험을 하고 전문성을 갖도록 한다.

- 디자인실기그래픽(I) (Graphic Design(I)),디자인실기그래픽(II) (Graphic Design(II)),

본 과목에서는 본격적인 디자인 제작도구로서의 컴퓨터를 보다 능동적으로 활용하기 위하여 컴퓨터에 적용되는 다양한 그래픽 소프트웨어를 학습하고 디자인에 응용하는 교육을 한다.

- 타이포그라피(Ⅰ) (Typography(Ⅰ)), 타이포그라피(Ⅱ) (Typography(Ⅱ))

타이포그라피의 역사와 기초적인 조형실습의 과정이다. 글자 특성과 원리, 도구와 글자꼴의 유기적 관계, 쓰임새에 따른 글자 구조와 형태 변화 등을 연구하며 컴퓨터 시대 글자 디자인의 새로운 가능성을 모색하고 실제적인 응용실습을 하도록 한다.

- 인터렉티브디자인(Ⅰ) (Interactive Design(Ⅰ)), 인터렉티브디자인(Ⅱ) (Interactive Design(Ⅱ))

컴퓨터와 인터넷을 기반으로 한 디자인제작과 그 적용을 통해 웹 디자인과 상호 대화형 디자인 제작을 구현하고 효율적인 정보전달의 디자인을 학습한다.

- 인쇄기법 (Technique of Printing)

실제로 구현되는 실크, 옵셋 인쇄 등의 아날로그 인쇄방법론에 대한 이론과 실습을 하여, 디자인의 방법과 실제와의 체계적인 연관성을 학습한다.

- 시각디자인(Ⅰ) (Visual Design(Ⅰ)), 시각디자인(Ⅱ) (Visual Design(Ⅱ))

시각에 호소함으로써 실용적인 정보 전달을 목적으로 하는 디자인 작업과정을 학습한다. 문자에 의한 전달과는 달리 이미지나 심벌 등에 의한 전달에 관련된 것을 중심으로 정보를 가진 쪽과 정보를 원하는 쪽을 연결하고 양자의 욕구를 바람직하게 일치시킬 수 있는 정보 가치를 창출하는데 기여하는 과정을 학습한다.

- 미디어디자인(Ⅰ) (Media Design(Ⅰ)), 미디어디자인(Ⅱ) (Media Design(Ⅱ))

미디어디자인은 첨단 미디어를 중심축으로 21세기를 위한 새로운 창의적인 디자인교육을 위해 예술과 디자인 철학, 폭넓은 기초 교양과정 그리고 첨단 미디어의 미학을 바탕으로 한 기초 조형 교육 강화를 목표로 한다.

- 광고디자인(Ⅰ) (Advertising Design(Ⅰ)), 광고디자인(Ⅱ) (Advertising Design(Ⅱ))

광고디자인의 기초이론을 중심으로 마케팅 분석 및 매체별 광고전략을 수립하는 방법 등을 학습하는데 그 목적이 있다. 광고의 개념에 대한 이해와 광고제작 과정, 실무에서의 제반 문제등을 학습한다.

- 사진기법(Ⅰ) (Technique of Photography(Ⅰ)), 사진기법(Ⅱ) (Technique of Photography(Ⅱ))

카메라 사용법, 촬영기법, 확대기 사용 및 암실 실습, 사진재료의 처리기술 등을 기본적으로 익히고 사진의 합성, 리터칭 등 창의적이고 진보된 방법을 연구한다. 디지털 아트와 접목을 통해 구체적인 그래픽 디자인 방법을 중점으로 다룬다.

- 일러스트레이션(I) (Basic Illustration(I)),일러스트레이션(II) (Basic Illustration(II))

사물을 관찰, 주관적 해석, 독창적인 표현들을 추구하여 책표지, 광고, 출판물을 제작, 예술성과 대중성을 추구하는 기초적인 일러스트레이션의 기술을 습득한다.

- 광고론 (Advertisement Theory)

사회현상의 하나인 정보전달현상 중 광고활동과 이의 집약 ㆍ종합으로 형성되는 광고현상 등을 연구하고 마케팅과정, 커뮤니케이션과정 또는 정보 전달 및 설득과정을 학습한다.

- 정보디자인 (Information Design)

현대사회에 산재해있는 다양한 정보를 이해하고 정보의 흐름을 이해한다. 다양한 정보들을 종합, 분석하여 보다 효율적인 정보로서의 가치분석을 시도하여 다이어그램 등의  시각화에 대하여 연구하고 실습한다.

- 편집디자인(Ⅰ) (Editorial Design(Ⅰ)), 편집디자인(Ⅱ) (Editorial Design(Ⅱ))

편집디자인은 책 장정이나 레이아웃 외에 낱쪽 형태를 기본으로 하는 미디어 디자인으로, 편집이란 정보를 종합하고, 재생산하는 기능 때문에 저학년 과정에서 익힌 여러 기초과정 기법을 이 과목에서 종합한다. 그래픽 디자이너로서 책, 잡지, 백과사전, 아동그림책, 신문, 캘린더, PR지, 기업 카탈로그, 제품설명서 등에서 멀티미디어 분야에 이르기까지 정보생산을 기획 해석하고 제작하는 과정 및 관련 매체와의 관계를 이해하고 표현하는 과정을 학습한다.

- 시각디자인(Ⅲ) (Visual Design (Ⅲ)), 시각디자인(Ⅳ) (Visual Design (Ⅳ))

시각에 호소함으로써 실용적인 정보 전달을 목적으로 하는 디자인 작업과정을 학습한다. 문자에 의한 전달과는 달리 이미지나 심벌 등에 의한 전달에 관련된 것을 중심으로 정보를 가진 쪽과 정보를 원하는 쪽을 연결하고 양자의 욕구를 바람직하게 일치시킬 수 있는 정보 가치를 창출하는데 기여하는 과정을 심도있게 학습한다.

- 디지털미디어디자인(Ⅰ) (Digital Media Design(Ⅰ)), 디지털미디어디자인(Ⅱ) (Digital Media Design(Ⅱ))

디지털 미디어를 이용한 디지털컨텐츠 디자인의 제작을 통해 디지털 미디어의 본질과 사회에 있어서 적극적 활용의 확대에 대한 이해를 추구한다.

- 디자인세미나(Ⅰ) (Design Seminar(Ⅰ)), 디자인세미나(Ⅱ) (Design Seminar(Ⅱ))

디자인 작업물의 개인 또는 공동의 연구, 발표를 통하여 작업과정과 작업물의 가치를 상대에게 효율적으로 설명하고 이해시킬 수 있는 능력을 학습하고 단순 작업자를 넘어 업무를 기획, 관리할 수 있는 역량을 기른다.

- 광고콘텐츠디자인(Ⅰ) (Advertising Contents Design(Ⅰ)), 광고콘텐츠디자인(Ⅱ) (Advertising Contents Design(Ⅱ))

현대의 다양한 미디어매체에 적합한 광고 크리에이티브 콘텐츠를 제작하는 과정을 통해 광고콘텐츠 기획 업무 수행능력을 기른다.